Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Author:
Ромеро Бренда
Cover:
Мягкая обложка
Language:
RUS
Number of pages:
832
Publisher:
ПИТЕР ИЗДАТЕЛЬСКИЙ ДОМ
No reviews found