Войдите в учётную запись, чтобы мы могли сообщить вам об ответе
Hesabınız yoxdur?
Создать учетную запись
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Автор
Ромеро Бренда
Издательство
ПИТЕР ИЗДАТЕЛЬСКИЙ ДОМ
Количество страниц
832
Переплёт
Мягкая обложка
Язык
RUS
Отзывы не найдены